tting 서비스 이용약관
이 서비스 이용약관(이하 “약관”)은 회원과 eazlyai, Inc.(이하 “회사”) 사이의 계약이며, 회원의 tting 이용에 적용됩니다. 주의 깊게 읽어 주십시오. 계정을 만들거나 서비스를 이용하면 이 약관에 동의하는 것입니다. 동의하지 않으면 서비스를 이용하지 마십시오.
총칙
제1조 (이 약관에 대하여)
① 이 약관은 회원이 tting 과 회사가 제공하는 관련 서비스(이하 “서비스”)를 이용할 때 회원과 회사의 권리와 책임을 정합니다.
② 이 약관은 개인정보 처리방침, 요금 게시와 함께 서비스에 관한 회원과 회사 사이의 완전한 합의이며, 서비스에 관한 이전의 모든 합의를 대신합니다.
③ 이 약관의 일부가 효력이 없다고 판단되더라도 나머지는 효력을 유지하며, 효력이 없는 부분은 법이 허용하는 범위에서 적용합니다.
④ 회사가 이 약관의 일부를 바로 집행하지 않더라도 나중에 집행할 수 있습니다.
⑤ 회원은 회사의 서면 동의 없이 이 약관이나 계정을 양도하거나 이전할 수 없습니다. 회사는 계열사나 합병, 인수, 자산 매각에 따른 승계인에게 이 약관을 양도할 수 있으며, 이 경우 회원에게 알립니다.
⑥ 제13조, 제14조, 제15조 ⑤, 제15조의2, 제24조, 제25조, 제27조는 이 계약이 끝난 뒤에도 효력을 유지합니다.
⑦ 제12조 ⑦의 Apple 과 제24조, 제25조가 보호하는 사람을 제외하고, 회원과 회사 외의 누구도 이 약관에 따른 권리를 갖지 않습니다.
제2조 (정의)
- “서비스”란 회사가 웹과 모바일 앱으로 제공하는 협업 도구 tting 으로, AI 에이전트를 만들어 대화하고 워크플로를 실행할 수 있습니다.
- “회원”이란 이 약관에 동의하고 계정을 만든 사람을 말합니다.
- “계정”이란 회원의 tting 계정을 말합니다. Google 이나 Apple 로 로그인하거나 이메일 주소를 인증하여 만듭니다.
- “워크스페이스”란 서비스에서 데이터를 분리해 두는 최상위 공간을 말합니다. 가입하면 개인 워크스페이스가 자동으로 생기고, 회원은 팀 워크스페이스를 만들 수 있습니다.
- “소유자”, “관리자”, “멤버”는 워크스페이스 안의 세 역할입니다. 이 약관에서 “멤버”는 이 워크스페이스 역할만을 가리킵니다.
- “에이전트”란 회원이 이름, 설명, 지시문(시스템 프롬프트), 모델, 스킬, 지식, 커넥터를 골라 설정한 AI 에이전트를 말합니다.
- “기본 제공 에이전트”란 회사가 모든 워크스페이스에 제공하는 에이전트를 말합니다. 회사는 기본 제공 에이전트를 워크스페이스 밖에서 관리합니다. 회원은 이를 고치거나 지울 수 없고, 회사가 고치면 모든 워크스페이스에 적용됩니다. 원하는 대로 바꾸려면 복사본을 만드십시오.
- “워크플로”란 여러 단계와 참고 자료로 구성되어 트리거가 작동하면 자동으로 실행되는 작업을 말합니다.
- “스킬”이란 에이전트에게 일하는 방법(절차, 판단 기준, 결과물의 형식, 피해야 할 것)을 알려 주는 파일을 말합니다.
- “지식”이란 회원이 올리거나 커넥터로 가져와 검색할 수 있도록 색인한 문서를 말합니다.
- “메모리”란 서비스가 나중에 쓰기 위해 회원에 대해 보관하는 정보를 말합니다. 메모리는 회원의 것이며 다른 사람과 공유되지 않습니다. 전역 메모리는 정해진 항목의 선호(호칭, 언어, 어조, 형식, 길이)로 이루어지며 모든 워크스페이스에서 쓰입니다. 워크스페이스 메모리는 서비스가 그 워크스페이스의 대화에서 익힌 내용으로, 그 워크스페이스 안에서만 쓰입니다.
- “커넥터”란 로그인 정보, 주소 또는 API 토큰을 사용해 서비스와 외부 서비스 사이에 회원이 설정한 연결을 말합니다.
- “산출물”이란 대화나 워크플로 실행에서 생성된 파일과 내용을 말합니다.
- “콘텐츠”란 회원이 입력, 업로드, 연결한 것(이하 “입력물”)과 산출물을 함께 이르는 말입니다.
- “모델 사업자”란 회사가 AI 기능을 제공하는 데 쓰는 대규모 언어 모델의 제공자를 말합니다. 회사가 쓰는 사업자와 그 처리 장소는 개인정보 처리방침에 있습니다.
- “좌석”이란 팀 워크스페이스에서 한 사람이 차지하는 유료 자리로, 구독으로 청구됩니다.
- “포인트”란 AI 모델 사용량에 따라 차감되는 서비스용 선불 크레딧을 말합니다.
- “마켓플레이스”란 회사와 판매자가 에이전트, 워크플로와 이들의 묶음을 상품으로 올리고, 워크스페이스가 이를 무료로 설치하거나 구매하는 서비스 안의 공간을 말합니다.
- “판매자”란 마켓플레이스에 상품을 게시하는 회원을 말합니다.
제3조 (약관의 변경과 연락처)
① 회사는 이 약관과 회사의 상호, 이메일 주소, 개인정보 보호책임자를 서비스 안이나 연결된 페이지에서 쉽게 찾을 수 있도록 둡니다.
상호 eazlyai, Inc.(미국 델라웨어주 법인) · 이메일 vmsholdings@vmsforsea.com · 고객 지원 cs@vmsforsea.com · 호스팅 서비스 제공자 Amazon Web Services
회사는 서비스 안, 웹사이트, 결제 화면에 회사의 상호와 고객 지원 연락처를 표시합니다.
② 회사는 기능을 더하거나 바꾸는 경우, 결제 방식을 바꾸는 경우, 법이 요구하는 경우 등에 이 약관을 수시로 변경할 수 있습니다.
③ 모든 변경은 관련 법을 따릅니다.
④ 회사는 변경의 효력이 생기기 최소 7일 전에 시행일과 변경 사유를 밝혀 서비스 안에 공지합니다. 회원에게 불리한 변경은 최소 30일 전에 공지하고 이메일이나 앱 알림으로도 알립니다.
⑤ 이 약관의 각 버전에는 버전 번호와 시행일이 표시됩니다. 변경된 약관이 시행된 뒤 회원이 다음에 로그인하면 변경된 약관에 동의하라는 안내가 나오며, 서비스를 계속 이용하려면 동의해야 합니다. 동의하지 않으면 이 계약을 끝낼 수 있습니다. 이미 결제한 좌석은 제21조 ③에 따라, 남은 유료 포인트는 제21조 ④에 따라 처리합니다.
제4조 (다른 정책)
① 이 약관에서 다루지 않는 사항은 개인정보 처리방침, 제19조 ②의 요금 게시와 관련 법에 따릅니다.
② 이 약관과 개인정보 처리방침이 서로 다르면 개인정보의 처리에 관해서는 개인정보 처리방침을, 그 밖의 사항에 관해서는 이 약관을 따릅니다. 이 약관과 요금 게시가 서로 다르면 가격, 한도, 보관 기간에 관해서는 요금 게시를 따릅니다.
계정과 워크스페이스
제5조 (가입)
① 가입은 Google 이나 Apple 로 로그인하거나, 회사가 이메일로 보낸 1회용 코드를 입력하여 합니다. 서비스는 비밀번호를 쓰지 않습니다.
② 회원은 처음 가입할 때 이 약관에 동의합니다. 동의하지 않으면 가입할 수 없습니다. 필수 동의와 선택 동의는 구분하여 표시합니다.
③ 가입이 끝나면 회사는 회원의 개인 워크스페이스를 만듭니다.
④ 회사는 다른 사람의 이름이나 이메일 주소를 쓴 경우, 거짓 정보를 준 경우, 이전에 회사가 계정을 정지하거나 해지한 경우, 16세 미만인 경우 가입을 거절하거나 나중에 취소할 수 있습니다.
⑤ 이메일 주소가 계정을 식별하며, 이메일 주소 하나에는 계정을 하나만 만들 수 있습니다. 계정에는 가입할 때 쓴 로그인 수단(Google 로그인, Apple 로그인, 이메일 인증 가운데 하나)이 연결됩니다. 같은 이메일 주소로 다른 수단을 써서 로그인하면 새 계정을 만들지 않고, 가입할 때 쓴 수단으로 로그인하도록 안내합니다. 이메일 인증으로 가입한 회원이 같은 주소의 Google 계정으로 로그인하면 로그인 수단을 Google 로 바꿀 수 있습니다.
제6조 (계정 보안)
① 이메일 인증 코드는 10분 뒤 만료되고 한 번만 쓸 수 있습니다. 코드를 누구와도 공유하지 마십시오.
② 로그인 상태는 기기마다 따로 유지됩니다. 기기를 다른 사람에게 주기 전에 로그아웃하십시오. 기기를 잃어버리면 회사에 연락하십시오. 모든 기기에서 로그아웃해 드립니다.
③ 다른 사람이 회원의 계정에 접근한 것으로 보이면 즉시 회사에 알려 주십시오.
④ 회원이 입력한 API 토큰과 그 밖의 비밀값은 암호화하여 저장하고 화면과 로그에서 가립니다. 저장한 뒤에는 다시 볼 수 없습니다.
제7조 (워크스페이스와 역할)
① 팀 워크스페이스를 만든 회원이 그 소유자가 됩니다. 소유자는 관리자와 멤버를 초대하고 내보낼 수 있으며, 소유권을 워크스페이스의 다른 사람에게 넘길 수 있습니다. 소유자가 계정에 접근할 수 없거나 연락이 닿지 않으면, 회사는 관리자나 멤버의 요청을 받아 확인한 뒤 소유권을 워크스페이스의 다른 사람에게 넘길 수 있습니다. 이 경우 회사는 기록을 남깁니다.
② 소유자와 관리자는 일상적인 기능에서 같은 권한을 갖습니다. 워크스페이스를 삭제하는 것처럼 워크스페이스 자체를 다루는 일은 소유자만 할 수 있습니다. 워크스페이스의 누구나 에이전트와 워크플로를 실행할 수 있지만, 각 실행은 실행한 사람의 권한만 씁니다.
③ 회사나 그 밖의 단체를 위해 워크스페이스를 만드는 회원은 그 단체를 대신하여 이 약관에 동의하며, 그럴 권한이 있음을 확인합니다. 그 워크스페이스의 콘텐츠와 결제에 대한 책임은 그 단체에 있습니다.
④ 워크스페이스 사이에 리소스를 옮기려면 복사본을 내보내고 가져와야 합니다. 복사본은 가져온 워크스페이스에 속하며, 나중에 원본이 바뀌어도 반영되지 않습니다. 마켓플레이스 상품에는 이 항이 적용되지 않습니다(제15조 ⑤ 참고).
⑤ 회원이 워크스페이스에서 만든 에이전트, 워크플로, 지식, 산출물은 그 워크스페이스의 다른 사람에게 보일 수 있습니다. 콘텐츠를 올릴 때 이 점을 염두에 두십시오.
⑥ 워크스페이스에서 내보내진 사람의 개인 커넥터 연결은 해제됩니다. 그 사람이 만든 콘텐츠는 워크스페이스에 남습니다. 그 워크스페이스에 대한 그 사람의 메모리는 제18조 ④에 따라 삭제됩니다.
제8조 (계정 해지와 이용 정지)
① 회원은 언제든지 계정을 해지할 수 있습니다. 해지할 때 회사는 데이터가 어떻게 처리되는지 설명합니다. 해지한 날부터 30일 안에는 계정 복구를 요청할 수 있습니다. 30일이 지나면 회사는 법에 따라 보관해야 하는 정보를 빼고 회원의 데이터를 삭제합니다. 유료 포인트가 남아 있으면 계정 해지 화면에서 그 사실과 환불 요청 방법을 알려 드립니다.
② 팀 워크스페이스의 소유자는 계정을 해지하기 전에 소유권을 넘기거나 워크스페이스를 삭제해야 합니다.
③ 삭제한 워크스페이스는 30일의 유예 기간이 지나면 영구히 삭제됩니다. 그 전에 회사는 소유자에게 데이터를 내보내라고 안내합니다.
④ 회원이 제16조를 위반하거나, 결제하지 않거나, 법을 어기면 회사는 서비스 이용을 제한하거나 정지할 수 있습니다. 이용이 정지되면 그 회원이 소유한 워크스페이스의 워크플로는 자동으로 멈추고, 다른 사람은 그 워크스페이스를 계속 쓸 수 있습니다.
⑤ 회사는 ④에 따라 이용을 제한하기 전에 그 사유를 이메일로 알리며, 회원은 통지를 받은 날부터 7일 안에 이의를 제기할 수 있습니다. 미납으로 워크스페이스를 읽기 전용으로 바꾸는 경우에는 이 항이 아니라 제20조 ③을 따릅니다. 불법 콘텐츠나 서비스에 대한 공격처럼 긴급한 경우에는 회사가 먼저 조치하고 곧바로 알릴 수 있습니다.
서비스
제9조 (서비스의 제공과 변경)
① 회원은 웹과 모바일 앱에서 에이전트를 만들고 대화하기, 워크플로 만들고 실행하기, 지식 저장과 검색, 커넥터 설정, 스킬 관리, 마켓플레이스 이용, 알림 받기를 할 수 있습니다.
② 회사는 서비스를 바꾸거나 일부 기능을 단계적으로 내놓을 수 있습니다. 중요한 변경은 미리 알립니다. 회사는 기본 제공 에이전트와 그 스킬, 지식을 고칠 수 있습니다. 이미 진행 중인 대화는 시작한 버전으로 계속됩니다.
③ 이 약관은 영어로 작성됩니다. 회사는 편의를 위해 번역본을 제공할 수 있습니다. 번역본과 영어판이 다르면 영어판이 우선합니다. 이 약관의 어떤 내용도 회원이 사는 나라의 강행법이 주는 소비자 보호를 제한하지 않습니다.
제10조 (서비스 중단)
① 회사는 정기 점검, 장애, 회사가 쓰는 클라우드 AI 서비스나 개별 모델의 장애, 자연재해, 그 밖에 회사가 합리적으로 통제할 수 없는 사유로 서비스를 일시 중단할 수 있습니다. 점검과 장애는 서비스 안과 푸시 알림으로 알립니다.
② 클라우드 AI 서비스나 개별 모델의 장애, 또는 제공 모델의 변경으로 특정 모델의 이용이 제한될 수 있습니다. 이 경우 다른 모델로 다시 시도할 수 있습니다.
③ 예약된 워크플로가 중단 때문에 실행되지 못하면 그 실행은 실패로 표시되고 소유자에게 알립니다. 회사는 자동으로 다시 실행하지 않으며, 실행되지 않은 작업에는 포인트를 차감하지 않습니다.
제11조 (AI 기능에 대하여)
① 산출물은 대규모 언어 모델이 생성하며 부정확하거나 불완전할 수 있습니다. 회사는 산출물이 정확하거나 완전하거나 특정 목적에 맞는다고 보증하지 않습니다.
② 회원은 산출물을 업무에 쓰기 전에 검토할 책임이 있습니다. 서비스가 회원 조직의 자료를 바탕으로 답할 때는 출처를 표시하고, 출처가 없으면 없다고 알려 드립니다. 다만 이는 정확성의 보증이 아닙니다.
③ 에이전트마다 도구를 쓰기 전에 회원의 승인을 언제 받을지 정하는 승인 설정이 있습니다. 설정은 '항상 승인 요청', '위험한 작업만 요청', '승인 요청 안 함' 셋이고 기본값은 '위험한 작업만 요청'입니다. 기본값에서 에이전트는 되돌리기 어렵거나 서비스 안의 것을 바꾸는 동작(파일 저장이나 내보내기, 에이전트나 워크플로 변경 등)을 하기 전에 승인을 받습니다. 읽기만 하는 동작, 제12조 ①의 웹 검색, 커넥터를 통한 동작은 묻지 않고 실행합니다. 커넥터 동작을 하나하나 승인하려면 '항상 승인 요청'을 고르십시오. 워크플로에서는 워크플로 설정에서 이 승인을 미리 하며, 워크플로는 그 뒤 다시 묻지 않고 해당 동작을 실행합니다. 회원이 승인한 동작과 회원이 고른 설정에 따라 실행된 동작의 결과는 회원의 책임입니다.
④ 워크플로는 회원이 정한 트리거에 따라 회원이 자리에 없을 때도 실행됩니다. 워크플로의 동작과 비용은 회원의 책임입니다. 포인트가 부족하면 실행은 실패로 표시되고 소유자에게 알립니다. 포인트를 다 쓰면 AI 모델을 쓰는 기능만 멈춥니다. 계정, 지식, 저장한 파일은 그대로 남습니다.
⑤ 산출물이 정해진 기준에 맞지 않으면 서비스는 제한된 횟수만큼 다시 시도할 수 있습니다. 재시도를 다 쓰면 워크플로 실행은 실패로 표시되고 회원에게 알리며, 에이전트는 그때까지 얻은 가장 나은 답을 안내와 함께 보여 줍니다. 재시도에 쓰인 포인트도 차감됩니다.
⑥ 모델이 요청을 거절하면 회사는 그 이유를 회원의 화면 언어로 설명합니다. 회원은 부적절한 응답을 신고할 수 있습니다.
제12조 (모델 사업자와 외부 서비스)
① 회사는 모델 사업자의 API 를 써서 AI 기능을 제공합니다. 회원의 입력물, 연결된 지식, 메모리 가운데 응답 생성에 필요한 부분이 모델 사업자에게 전송됩니다. 에이전트와 워크플로는 회원에게 답하기 위해 웹을 검색할 수도 있습니다. 이때는 회원의 승인을 받지 않으며(제11조 ③), AI 모델이 작성한 검색어만 개인정보 처리방침에 적힌 웹 검색 사업자에게 전송됩니다.
② 회사는 회사가 고른 클라우드 AI 서비스를 통해 AI 기능을 제공하며, 쓸 수 있는 모델은 서비스 안에 표시됩니다. 회원의 입력물은 그 서비스 안에서 처리되며 모델 개발사에 따로 전달되지 않습니다. 회사가 AI 기능에 쓰는 사업자와 그 처리 장소는 개인정보 처리방침에 있습니다.
③ 회원은 대화마다 모델을 고를 수 있습니다. 어떤 모델을 고르든 처리자와 처리 장소는 개인정보 처리방침에 적힌 대로입니다.
④ 회사가 회원 자신의 API 키 사용을 허용하는 경우, 그 사용 요금은 회원과 모델 사업자 사이의 일이며 회사는 관여하지 않습니다.
⑤ 커넥터로 외부 서비스를 연결하면 그 서비스의 약관도 적용됩니다. 회사는 외부 서비스의 장애, 권한 철회, 그 데이터의 오류에 책임지지 않습니다.
⑥ 커넥터로 가져온 콘텐츠는 가져온 워크스페이스의 사람들에게 보일 수 있습니다. 원본 서비스의 문서별 권한은 서비스 안으로 이어지지 않습니다. 현재 제공하는 커넥터는 Notion, Google Drive, Google Calendar, Google Docs, Google Sheets, Google Slides, Gmail, Google Contacts 입니다. Notion, Google Drive, Google Calendar, Google Docs, Google Sheets, Google Slides 커넥터는 회원의 지시에 따라 데이터를 읽고, 만들고, 고치며, Google Calendar 커넥터는 일정을 지울 수 있습니다. Gmail 커넥터는 회원의 라벨 목록을 읽고 라벨을 만드는 일만 합니다. 이메일을 읽거나 메일을 보내지 않습니다. Google Contacts 커넥터는 회원의 기본 Google 계정 정보만 쓰고 연락처는 읽지 않습니다. 커넥터마다 처리하는 내용은 개인정보 처리방침 제1조에 있습니다. 커넥터 동작을 하기 전에 승인을 받을지는 제11조 ③의 에이전트 승인 설정에 따릅니다.
⑦ iOS 또는 Android 앱을 쓰는 경우 앱 스토어의 약관도 적용됩니다. Apple 과 Google 은 이 약관의 당사자가 아니며, 앱에 대한 지원이나 유지보수를 제공할 의무가 없고, 앱이나 회원의 앱 이용과 관련된 어떤 청구에도 책임지지 않습니다. iOS 앱의 경우 Apple 과 그 자회사는 이 약관의 제3자 수익자로서 회원에게 이 약관을 집행할 수 있습니다.
⑧ 회사는 개인정보 처리방침에 적힌, AI 기능에 쓰는 사업자에게 회원의 콘텐츠를 처음 보내기 전에 서비스 안에서 회원의 허용을 받습니다. 이 허용은 서비스를 이용하는 데 필요합니다. 회원은 개인정보 처리방침 제12조 ⑧에 적힌 대로 계정을 해지하거나 회사에 연락하여 허용을 철회할 수 있습니다.
제13조 (회원의 콘텐츠)
① 입력물은 회원 또는 회원이 대표하는 단체의 것입니다. 회원은 입력물을 서비스에 올릴 권리가 있음을 확인합니다.
② 회원과 회사 사이에서, 그리고 법이 허용하는 범위에서 산출물은 회원의 것입니다. 다른 사용자도 비슷한 입력으로 비슷한 산출물을 얻을 수 있으며, 회사는 이에 책임지지 않습니다.
③ 회원은 서비스 제공에 필요한 범위에서만 회사가 회원의 콘텐츠를 쓰도록 허락합니다. 저장, 색인, 모델 사업자와 개인정보 처리방침에 적힌 그 밖의 수탁자에게 전송, 워크스페이스 안 공유, 백업이 그 범위입니다.
④ 회사는 회원의 콘텐츠로 AI 모델을 학습시키지 않습니다.
⑤ 회사가 회원의 콘텐츠를 볼 수 있는 경우는 개인정보 처리방침에 있습니다. 원칙적으로 메타데이터만 봅니다. 내용 자체는 회원이 동의한 고객 지원 요청, 회원이 마켓플레이스에 제출한 상품의 심사, 신고나 이 약관 또는 법 위반 의심의 조사, 법이 요구하는 경우에만 보며, 그런 열람은 모두 기록합니다.
제14조 (회사의 지식재산)
① 서비스, 그 소프트웨어, 기본 제공 에이전트, 회사가 제공하는 상품과 그에 대한 지식재산권은 회사의 것입니다.
② 회원은 서비스를 역설계하거나 봇이나 스크레이퍼로 접근할 수 없습니다. 회사가 제공하는 API 나 연동 도구를 통한 접근은 그 이용 조건에 따라 허용됩니다.
③ 회원이 보낸 의견, 아이디어, 신고는 회사가 서비스 개선에 쓸 수 있습니다.
제15조 (마켓플레이스)
① 마켓플레이스에는 회사가 게시한 상품과, 회사가 심사하여 승인한 판매자의 상품이 올라갑니다. 상품은 무료이거나 유료입니다. 마켓플레이스의 모든 유료 상품은 판매자의 상품을 포함하여 회사가 판매합니다(제15조의2 ② 참고). 각 상품 페이지에는 가격과 게시자가 표시됩니다.
② 상품은 에이전트, 워크플로와 이들의 묶음입니다. 에이전트 상품에는 스킬이 포함될 수 있습니다. 스킬만 따로 팔지는 않습니다.
③ 상품을 설치하면 회원의 워크스페이스에 복사됩니다. 복사본은 그 워크스페이스에 속하며, 나중에 원본이 바뀌어도 반영되지 않습니다. 설치 횟수에는 제한이 없습니다. 바뀐 내용을 받으려면 게시자가 새 버전을 게시하고 회원이 다시 설치해야 합니다. 유료 상품은 소유자나 관리자만 구매할 수 있습니다. 워크스페이스가 한 번 구매한 상품은 그 워크스페이스의 누구나 추가 요금 없이 다시 설치할 수 있습니다. 상품의 판매가 끝난 뒤에도 마찬가지이며, 이 경우 판매되던 마지막 버전을 설치할 수 있습니다. 다만 회사가 ④나 제15조의2 ⑬에 따라 내린 상품에는 적용되지 않습니다.
④ 회사는 이 약관을 위반한 상품을 내리거나 제15조의2 ⑬에 따라 상품을 내릴 수 있으며, 그 상품을 설치한 워크스페이스에 알릴 수 있습니다. 이미 설치한 복사본은 계속 작동합니다. 구매가 환불되면 회사는 설치 기록에 따라 그 구매로 설치된 복사본을 회원의 워크스페이스에서 회수합니다.
⑤ 상품에 담긴 프롬프트, 스킬, 그 밖의 자료는 회사 또는 판매자의 지식재산입니다. 상품을 설치하거나 구매하면 게시자는 회사를 통해, 상품을 설치하거나 구매한 워크스페이스 안에서 업무에 쓰고 고칠 수 있는 비독점적이고 양도할 수 없는 이용 허락을 회원에게 줍니다. 상품을 내보내 다른 워크스페이스로 옮기거나, 재판매하거나, 배포하거나, 다른 마켓플레이스 상품의 일부로 다시 올릴 수 없습니다. 판매자는 상품에 담긴 모든 것을 게시하고 판매하고 이용 허락할 권리를 보유하거나 갖추고 있으며, 상품이 다른 사람의 권리를 침해하거나 이 약관을 위반하지 않음을 진술하고 보증합니다. 청구에 대한 판매자의 책임은 제15조의2 ②에 따릅니다. 판매자는 회사에 상품을 호스팅, 저장, 심사, 복제, 표시, 배포하고 구매자에게 재허락하며, 상품과 마켓플레이스를 홍보하기 위해 상품의 이름, 설명, 이미지를 쓸 수 있는 전 세계적이고 비독점적이며 무상인 이용 허락을 줍니다. 회원의 이용 허락은 환불로 복사본이 회수되면 끝납니다.
⑥ 상품에는 게시자의 커넥터 로그인 정보나 지식 문서가 들어가지 않습니다.
제15조의2 (마켓플레이스 판매)
① 상품을 게시한 회원이 그 상품의 판매자입니다. 소유자나 관리자가 워크스페이스의 다른 사람이 만든 에이전트나 워크플로를 게시하는 경우에도 같습니다. 게시한 사람이 판매자로서 대금을 지급받고 제15조 ⑤의 진술, 보증, 이용 허락을 합니다. 게시하는 회원은 그 리소스를 워크스페이스에서 게시할 권리가 있음을 확인합니다.
② 회사는 판매 당사자(merchant of record)로서 구매자에게 유료 상품을 판매합니다. 즉 회사가 대금을 받고, 적용되는 판매세를 계산해 징수하며, 영수증을 발행하고, 환불과 지급거절을 처리합니다. 회사가 판매 당사자라는 것이 회사가 판매자의 상품을 만들었거나, 추천하거나, 보증한다는 뜻은 아닙니다. 상품과 그로부터 생기는 모든 청구에 대한 책임은 판매자에게 남습니다. 판매자는 상품, 판매자의 이 약관 위반, 판매자의 관련 법 위반으로 생기는 모든 청구, 책임, 손해, 손실, 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 eazlyai 와 그 계열사, 그리고 그 임원, 이사, 직원, 대리인을 방어하고, 배상하고, 면책하는 데 동의합니다. 상품이 제3자의 권리를 침해하거나 부정하게 사용한다는 청구도 포함합니다.
③ 판매자와 회사 사이에서, 판매자는 구매자로부터 판매자를 대신해 대금을 받는 목적에 한하여 회사를 제한적 대금 수령 대리인으로도 지정합니다. 구매자가 회사에 대금을 내면, 회사가 나중에 판매자에게 몫을 지급하는지와 관계없이 그 구매에 대한 구매자의 지급 의무는 모두 이행됩니다. 판매자의 몫은 이 약관에 따라 회사가 판매자에게 지급할 금액이며, 판매자를 위해 신탁으로 보관하는 돈이 아닙니다. 판매자는 이 조에 정한 대로 회사에게서만 자기 몫을 받을 수 있습니다.
④ 판매자는 상품 버전을 올린 뒤 심사를 신청합니다. 회사는 심사하여 승인하거나 사유를 밝혀 반려합니다. 승인된 버전은 판매자가 게시해야 판매가 시작됩니다. 회사는 회사의 커넥터 목록에 없는 커넥터(판매자가 직접 추가한 커넥터 등)가 포함된 상품, 이름, 설명, 지시문 등 항목에 비밀번호, API 키, 토큰 같은 비밀값이 들어 있는 것으로 보이는 상품은 받지 않습니다.
⑤ 판매자 상품의 유료 판매는 결제 대행사를 통해 판매자에게 대금을 지급할 수 있게 된 뒤에 시작합니다. 그 전에도 판매자는 유료 상품을 올리고 심사를 신청할 수 있지만, 회사는 유료 상품의 심사를 보류할 수 있습니다. 이 사실은 상품 업로드 화면에 안내합니다.
⑥ 판매자가 상품의 가격을 정합니다. 유료 상품의 가격은 최소 US$4.99 이며 최고가는 없습니다. 게시 중인 유료 상품의 가격은 최소가 이상이면 언제든 바꿀 수 있습니다. 가격을 바꿔도 이미 이루어진 구매에는 영향이 없습니다. 무료 상품을 유료로, 유료 상품을 무료로 바꿀 수는 없습니다.
⑦ 유료 상품을 판매하려면 판매자가 미국, 캐나다 또는 스위스에 있거나 그곳에 사업체를 두어야 하며, Stripe Express 계정을 연결해야 합니다. Stripe 는 판매자와 맺는 자체 계약에 따라 판매자의 신원을 확인하고 은행 정보와 세금 정보를 직접 받습니다. 미국 판매자는 W-9 서식 정보를, 그 밖의 판매자는 W-8 서식 정보를 냅니다. 계정을 연결하기 전에는 유료 상품의 판매가 시작되지 않습니다.
⑧ 회사는 판매 한 건마다 30%의 수수료를 받습니다. 카드 결제 수수료는 회사가 내므로 판매자는 세금을 뺀 가격의 70%를 받습니다. 판매자의 몫은 판매일부터 10일이 지나면 인출할 수 있게 됩니다. 인출 가능 잔액이 US$20 이상이면 인출을 신청할 수 있으며, 회사는 신청 뒤 돌아오는 금요일에 Stripe 를 통해 지급을 시작합니다. 대금이 은행 계좌에 들어오는 시점은 Stripe 와 은행에 따라 다릅니다.
⑨ 판매자의 몫이 인출 가능해진 뒤 1년 동안 인출을 신청하지 않으면 회사는 인출 가능 잔액을 자동으로 지급합니다. 최소 인출액에 못 미치는 잔액도 판매자의 것입니다. 은행 계좌가 해지되었거나 Stripe 계정 설정이 끝나지 않아 자동 지급이 실패하면 회사는 판매자에게 알립니다. 그래도 지급할 수 없으면 회사는 그 잔액을 관련 법에 따라 미청구 재산으로 처리합니다.
⑩ 판매자의 몫이 인출 가능해졌거나 지급된 뒤에 회사가 구매자에게 환불하면, 회사는 그 판매분의 판매자 몫을 판매자의 잔액에서 뺍니다. 구매자가 판매자의 상품 결제에 이의를 제기하면(지급거절), 회사는 그 판매분의 판매자 몫과 결제 대행사가 부과하는 분쟁 수수료를 판매자의 잔액에서 뺄 수 있습니다. 분쟁이 회사에 유리하게 해결되면 판매자의 몫을 잔액에 돌려놓고, 결제 대행사가 분쟁 수수료를 회사에 돌려주면 그 수수료도 돌려놓습니다. 잔액이 모자라면 나머지는 이후 지급액에서 뺍니다.
⑪ 판매자는 마켓플레이스 판매에 대해 판매세를 징수하지 않아도 됩니다. 판매자 자신의 소득세는 판매자의 책임입니다. 법이 요구하는 경우 회사는 Stripe 를 통해 받은 정보로 판매자의 지급액에서 세금을 원천징수하고 정보신고서(미국 판매자의 1099 서식 등)를 제출할 수 있습니다.
⑫ 회사는 사기 의심, 비정상적인 환불이나 지급거절 양상, 이 약관이나 모델 사업자 정책의 위반을 조사하는 동안, 또는 법이나 결제 대행사가 요구하는 경우 지급의 전부나 일부를 늦추거나, 보류하거나, 유보할 수 있습니다. 이 경우 회사는 판매자에게 알리고, 가능하면 그 이유도 알립니다. ⑩에 따른 차감 대상이 아닌 판매자의 몫은 계속 지급 대상입니다.
⑬ 판매자가 이 약관을 위반하거나 상품이 법적 위험이나 보안 위험을 일으키는 경우, 회사는 마켓플레이스에서 상품을 내리거나, 버전을 반려하거나, 판매자의 판매 자격을 끝낼 수 있습니다. 회사는 그 이유를 알립니다. 회사는 어떤 상품도 게시할 의무가 없습니다. 이미 이루어진 판매의 판매자 몫은 ⑧부터 ⑩까지에 따라 계속 지급합니다.
⑭ Stripe Express 계정을 연결하면 판매자는 Stripe 가 수시로 갱신하는 Stripe 연결 계정 약관(Stripe 서비스 약관 포함)에 동의하는 것입니다. 회사는 최소 30일 전에 알리고 수수료율이나 지급 조건을 바꿀 수 있습니다. 변경은 시행 뒤에 이루어진 판매에만 적용됩니다.
제16조 (금지 행위)
회원은 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
- 다른 사람의 개인정보나 기밀 정보를 권한 없이 입력하거나 커넥터로 가져오는 행위
- API 토큰이나 그 밖의 비밀값을 프롬프트나 워크플로 정의에 평문으로 넣는 행위
- 불법이거나 유해하거나 다른 사람의 권리를 침해하는 콘텐츠를 생성하거나 배포하는 행위
- 모델 사업자의 이용 정책을 위반하는 행위
- 서비스를 방해하거나, 이용 한도를 우회하거나, 자동화된 수단으로 계정을 만드는 행위
- 워크스페이스 사이의 분리를 우회하거나, 다른 사람의 계정이나 커넥터 연결을 권한 없이 쓰는 행위
- 회사의 허락 없이 서비스나 상품을 재판매하는 행위
- 다른 사람의 저작물을 허락 없이 상품으로 게시하는 행위
제17조 (신고와 조치)
① 회원은 부적절한 응답, 콘텐츠, 상품을 신고할 수 있습니다. 회사는 신고를 검토한 뒤 콘텐츠를 삭제하거나, 상품을 내리거나, 이용을 제한할 수 있습니다.
② 회사는 유효한 법적 요구나 정부 기관의 요청에 따라 콘텐츠를 제공하거나 삭제할 수 있으며, 가능한 경우 회원에게 알립니다.
③ 콘텐츠나 마켓플레이스 상품이 자신의 저작권을 침해한다고 생각하는 경우, 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)에 따른 통지를 회사의 지정 대리인에게 cs@vmsforsea.com 으로 보내 주십시오. 통지에는 저작물의 특정, 침해 자료와 그 자료가 서비스 안에 있는 위치의 특정, 연락처, 그 이용이 허락되지 않았다고 선의로 믿는다는 진술, 정보가 정확하며 본인이 권리자이거나 권리자를 대리할 권한이 있다는 위증 시 처벌을 전제로 한 진술, 실물 또는 전자 서명이 들어가야 합니다. 유효한 통지를 받으면 회사는 그 자료를 삭제하거나 접근을 막고, 자료를 올린 사용자에게 알리며, 그 사용자가 보내는 반대 통지를 통지한 사람에게 전달합니다. 회사는 침해를 반복하는 사용자의 계정을 해지합니다.
제18조 (데이터의 보관과 삭제)
① 산출물과 지식은 워크스페이스가 있는 동안 보관합니다. 워크플로 실행 기록은 요금제에 따라 7일에서 365일까지 보관하며, 기간은 제19조 ②의 요금 게시에 따릅니다. 알림은 2개월 보관합니다. 1년 동안 쓰이지 않은 메모리는 자동으로 삭제됩니다.
② 삭제한 워크스페이스는 30일의 유예 기간이 지나면 영구히 삭제됩니다. 유예 기간 중 복구하려면 회사에 연락하십시오.
③ 회원은 설정에서 자기 전역 메모리와 현재 워크스페이스의 메모리를 보고, 더하고, 고치고, 지울 수 있습니다. cs@vmsforsea.com 으로 이메일을 보내 메모리 삭제를 요청할 수도 있습니다.
④ 회원이 메모리 삭제를 요청하면 회사는 회원의 메모리를 모두 삭제합니다. 회원이 워크스페이스를 나가거나 내보내지거나 워크스페이스가 삭제되면 그 워크스페이스의 회원 메모리는 삭제됩니다. 전역 메모리는 회원이 지우거나 계정을 해지할 때까지 남습니다. 회사는 삭제 요청을 받은 날부터 10일 안에 처리를 마칩니다.
⑤ 회원은 자기 데이터를 내려받을 수 있습니다. 대화를 내보내고 산출물을 내려받을 수 있으며, 회사는 다른 내보내기 방법을 더할 수 있습니다.
⑥ 삭제한 데이터는 백업에 최대 30일 남을 수 있습니다.
요금과 결제
제19조 (요금제와 청구)
① 서비스 요금은 두 가지 방식으로 냅니다. 요금제는 구독입니다. 개인 워크스페이스는 등급별 정액을, 팀 워크스페이스는 좌석당 요금을 냅니다. 포인트는 AI 모델 사용량에 따라 차감되는 선불 크레딧입니다.
② 회사는 요금제, 좌석 가격, 포인트 요율, 월 포함 포인트, 저장 용량과 월 실행 횟수의 한도, 실행 기록 보관 기간을 서비스 안의 결제 화면과 웹의 가격 페이지에 게시합니다(이하 “요금 게시”). 요금 게시는 이 약관의 일부입니다.
③ 포인트는 회사가 서비스 안에서만 쓰도록 발행하는 크레딧입니다. 포인트는 다른 사람에게 넘기거나 거래할 수 없고 서비스 밖에서는 가치가 없습니다. 제21조에 따른 환불을 제외하고는 현금이나 다른 것으로 바꿀 수 없으며, 다른 사람에게 대금을 치르는 데 쓸 수 없습니다. 구매한 포인트는 구매일부터 5년 동안 유효합니다. 환불은 제21조에 따릅니다. 회사가 무료로 준 포인트는 환불되지 않으며 지급일부터 30일 동안 유효합니다. 무료 포인트를 먼저 쓰고, 구매한 포인트는 먼저 산 것부터 씁니다.
④ 마켓플레이스 상품은 카드로 직접 결제하는 1회성 구매입니다. 포인트를 쓰지 않습니다. 상품은 워크스페이스 단위로 구매하며, 그 워크스페이스의 소유자나 관리자만 구매할 수 있습니다. 가격은 상품 페이지에 표시됩니다.
⑤ 워크플로의 개수에는 제한이 없습니다. 동시 실행 수와 월 실행 횟수에는 요금 게시에 정한 한도가 있습니다. 한도에 이르면 새 실행만 막힙니다. 워크플로는 켜진 채로 있으며, 월 갱신일이나 요금제를 바꿀 때 다시 실행됩니다.
⑥ 저장 용량은 워크스페이스마다 전체 총량으로 정하며, 요금제별 한도는 요금 게시에 따릅니다. 한도를 넘으면 공간을 비우거나 요금제를 올리기 전까지 더 저장할 수 없습니다.
⑦ 모든 가격은 미국 달러(USD)로 표시하고 청구합니다. 결제 화면에는 통화 기호와 통화 코드 USD 를 함께 표시합니다. 가격에는 세금이 포함되어 있지 않습니다. 법에 따라 회사가 판매세, 부가가치세 또는 이와 비슷한 세금을 징수해야 하는 경우 회원이 있는 곳에 따라 세금을 더하며, 세금의 종류와 금액을 결제 전에 결제 화면에 표시합니다. 카드 발행사가 다른 통화로 청구하는 경우 환율과 해외 결제 수수료는 그 발행사가 정합니다.
⑧ 좌석과 포인트는 디지털 서비스로, 결제가 승인되는 즉시 워크스페이스에서 쓸 수 있습니다. 회사는 제공 시각을 기록하고 결제 내역에 표시합니다. 마켓플레이스 상품은 결제가 승인되는 즉시 구매한 워크스페이스에 설치할 수 있으며, 설치가 끝나면 제공된 것으로 봅니다. 결제가 승인되었는데 좌석, 포인트, 상품을 받지 못했다면 고객 지원에 알려 주십시오. 회사는 확인한 뒤 곧바로 제공하거나 결제한 수단으로 전액 환불합니다.
⑨ 회사는 수출 통제와 경제 제재 법에 따라 제재 대상 국가나 지역에 있거나 제재 명단에 오른 사람에게 서비스를 제공하지 않습니다.
⑩ 무료 포인트, 할인, 체험 같은 프로모션의 조건과 만료일은 그것을 제공하는 화면에 표시합니다.
⑪ 회사가 무료 체험을 제공하는 경우, 결제 정보를 받기 전에 체험 기간, 체험이 끝나면 유료 청구가 자동으로 시작된다는 사실, 청구 금액과 주기, 해지 방법을 표시합니다. 체험이 끝나기 3~7일 전에 같은 내용을 이메일로도 보냅니다.
제20조 (결제와 청구)
① 회원은 결제 수단을 추가하고 바꿀 수 있습니다. 회원은 결제 내역과 인보이스를 받을 수 있습니다.
② 결제는 회사의 결제 대행사 Stripe 가 처리합니다. 회원이 입력하는 카드 번호와 보안 코드는 Stripe 의 결제 화면에서 직접 처리됩니다. 회사의 서버를 거치지 않으며 회사는 이를 저장하지 않습니다. Stripe 는 PCI DSS 를 준수하며, 결제 데이터는 TLS 로 암호화되어 전송됩니다. 쓸 수 있는 결제 수단은 결제 화면에 표시됩니다. 요금제, 좌석, 포인트와 마켓플레이스의 모든 유료 상품의 판매자는 회사입니다.
③ 결제가 실패하면 회사는 회원에게 알리고 다시 시도합니다. 재시도와 안내에도 실패 후 7일이 지나도록 결제되지 않으면 회사는 그 워크스페이스를 읽기 전용으로 바꿀 수 있습니다.
④ 결제가 완료되면 회사나 Stripe 가 계정의 이메일 주소로 결제 확인 메일을 보냅니다. 메일에는 금액, 통화, 영수증이 들어갑니다. 구독인 경우 청구 주기, 다음 결제일, 해지 방법도 들어갑니다.
⑤ 회원이 구독을 해지하거나 카드 발행사 등 결제 수단 제공자를 통해 결제를 중지한 경우, 회사는 회원의 새로운 동의 없이 그 결제 수단에 다시 청구하지 않습니다. 지급거절된 결제도 같습니다.
⑥ 회사는 가격을 바꾸기 30일 전에 알립니다.
⑦ 18세 미만이거나 회원이 사는 곳의 법에 따라 미성년자인 경우, 회원은 부모나 보호자가 회원의 서비스 이용과 이 약관에 동의했고 회원의 서비스 이용과 구매에 책임을 진다는 것을 확인합니다. 그 동의 없이 한 구매는 본인이나 부모 또는 보호자가 취소할 수 있으며, 회사는 동의의 증빙을 요청할 수 있습니다.
제20조의2 (분쟁과 지급거절)
① 회원이 카드 발행사 등 결제 수단 제공자에게 결제에 대해 이의를 제기하면, 회사는 Stripe 를 통해 다음을 증빙으로 제출합니다. 회원이 약관과 환불 정책에 동의한 시각과 그 버전, 결제 금액, 통화, 일시, 회원에게 보낸 결제 확인 메일, 회원의 서비스 접속과 이용 기록, 좌석이나 포인트가 제공된 시각 또는 마켓플레이스 상품이 설치된 시각. 회사는 이 증빙을 마지막 결제일부터 18개월 동안 보관합니다.
② 지급거절이 진행되는 동안 회사는 해당 워크스페이스의 유료 기능 이용을 제한할 수 있습니다.
③ 지급거절을 신청하기 전에 먼저 회사에 연락해 주십시오. 회사는 먼저 제21조에 따른 환불을 검토합니다.
제21조 (환불과 취소)
① 회원은 결제일부터 7일 안에 구매를 취소할 수 있으며, 회사는 결제한 수단으로 다음과 같이 돌려드립니다. 포인트는 쓰지 않은 부분을, 좌석과 요금제는 결제한 기간 중 쓰지 않은 부분을 돌려드립니다. 마켓플레이스 상품은 전액을 돌려드리고 제15조 ④에 따라 설치된 복사본을 회수합니다. 이 규칙은 결제 화면에 안내합니다. 회사는 취소를 받은 날부터 3영업일 안에 환불을 처리합니다. 환불금이 회원의 계좌에 들어오는 시점은 카드 발행사나 은행에 따라 다릅니다.
② 7일이 지난 뒤 요금제, 좌석, 포인트의 환불은 다음과 같이 합니다. 결제 내역과 사유를 적어 고객 지원 cs@vmsforsea.com 으로 이메일을 보내 주십시오. 회사는 3영업일 안에 환불 여부와 금액을 회신합니다. 환불을 승인하면 결제한 수단으로 돌려드립니다. 거절하는 경우 그 사유를 알려 드립니다. 쓰지 않은 포인트의 환불은 ④에 따릅니다. 마켓플레이스 상품은 법이 달리 정하지 않는 한 7일 안에만 환불할 수 있습니다.
③ 청구 기간 중에 좌석 구독을 줄이거나 해지하면 이미 결제한 기간이 끝날 때까지 좌석이 유지되고, 변경은 다음 결제부터 적용됩니다. 월 결제의 남은 기간에 대한 일할 환불은 없습니다. 다만 연간 결제한 좌석은 기간이 끝나기 전에 종료할 수 있습니다. 이 경우 회사는 연간 결제 금액에서 월 요금에 이용한 개월 수(시작한 달 포함)를 곱한 금액을 뺀 나머지를 결제한 수단으로 돌려드립니다. 좌석은 종료를 요청한 날이 속한 결제 월이 끝날 때 종료됩니다. 워크스페이스를 삭제하면 월 결제 좌석은 일할 환불 없이 종료되고, 연간 결제 좌석은 이 항에 따른 환불과 함께 기간 전에 종료됩니다.
④ 회원이 계정을 해지하거나 워크스페이스를 삭제하는 경우, 요청하시면 남은 유료 포인트를 환불합니다. 무료 포인트는 환불되지 않으며 함께 소멸합니다. 환불 요청은 cs@vmsforsea.com 으로 보내 주십시오. 회사는 구매 건마다 남은 금액을 계산하여 결제한 수단으로 돌려드립니다. 계정 해지 화면에서 유료 포인트가 남아 있는지와 환불 요청 방법을 알려 드립니다.
⑤ 마켓플레이스 상품의 환불은 회사가 게시한 상품이든 판매자가 게시한 상품이든 모두 회사가 처리합니다. 앱에는 환불 버튼이 없습니다. 환불을 받으려면 구매일부터 7일 안에 고객 지원 cs@vmsforsea.com 으로 이메일을 보내 주십시오. 회사가 구매를 환불하면 제15조 ④에 따라 설치된 복사본을 회수합니다. 판매자의 몫이 이미 인출 가능해진 경우에는 제15조의2 ⑩을 적용합니다.
⑥ 회사는 이 조의 환불과 취소 정책, 제22조의 좌석 해지 정책을 요금 게시와 결제 화면에 게시하여 회원이 결제 전에 볼 수 있게 합니다. 결제 버튼 옆에는 월 결제는 일할 환불이 없다는 것, 연간 결제는 이용한 개월분을 빼고 환불한다는 것, 무료 포인트는 환불되지 않는다는 것, 이미 쓴 포인트는 취소 환불에서 빠진다는 것, 환불된 마켓플레이스 상품은 워크스페이스에서 회수된다는 것을 표시합니다. 환불 정책은 결제 수단과 관계없이 같습니다.
제22조 (구독과 좌석의 변경과 해지)
① 좌석은 구독 상품입니다. 이 조와 제21조는 개인 워크스페이스의 정액 요금제에도 적용됩니다. 회원이 결제 수단을 추가하기 전에 결제 화면에 좌석 가격과 통화, 청구 주기(월 또는 연), 다음 결제일, 총 금액, 구독이 자동으로 갱신된다는 사실, 해지 방법을 표시하고 회원의 동의를 받습니다. 회사는 그 동의와 동의 시각을 기록합니다.
② 회원은 워크스페이스 설정 화면에서 언제든지 좌석 구독을 해지할 수 있습니다. 회사는 해지를 위해 전화나 상담을 요구하지 않습니다. 해지하면 더는 청구되지 않으며, 이미 결제한 기간이 끝날 때까지 좌석이 유지됩니다. 연간 결제한 좌석을 기간이 끝나기 전에 종료하는 것과 그 환불은 제21조 ③에 따릅니다.
③ 회사는 결제일마다 그 전에 금액, 결제일, 해지 방법을 이메일로 알립니다. 월 결제는 7일 전, 연간 결제는 30일 전에 보냅니다. 좌석 수가 바뀌는 등으로 금액이 마지막으로 동의한 금액과 달라지면 새 금액과 결제일을 최소 10일 전에 이메일로 알립니다. 가격 자체의 변경은 제20조 ⑥에 따라 30일 전에 알립니다.
④ 소유자와 관리자는 좌석을 늘리거나 줄이거나 해지할 수 있습니다. 늘린 좌석은 즉시 적용되며, 남은 청구 기간분을 일할로 청구합니다. 청구 전에 회사는 늘어나는 좌석 수, 지금 청구되는 금액, 다음 결제일부터의 새 정기 결제 금액을 보여 주고 소유자나 관리자의 확인을 받습니다. 좌석을 줄이거나 해지할 때는 남는 좌석과 저장된 데이터가 어떻게 되는지 설명합니다. 줄인 좌석 수는 다음 결제일부터 적용되며, 그때까지 워크스페이스의 인원을 새 좌석 수 이하로 맞춰야 합니다. 빈 좌석에는 다른 사람을 초대할 수 있습니다. 인원을 좌석 수 이하로 맞추지 않으면 새 초대가 막힙니다. 워크스페이스 데이터는 좌석 수와 관계없이 유지됩니다.
⑤ 대기 중인 초대도 좌석을 하나 차지합니다. 초대는 7일 뒤 만료됩니다.
⑥ 좌석이 모자라면 초대를 보낼 수 없으며, 서비스가 좌석을 더 사는 방법을 안내합니다.
책임과 분쟁
제23조 (회사의 약속)
① 회사는 이 약관과 관련 법에 따라 서비스를 제공합니다.
② 회사는 개인정보 처리방침에 따라 회원의 개인정보를 보호합니다.
③ 회사는 회원의 의견과 불만을 받아 처리하고 그 결과를 알려 드립니다.
제24조 (보증의 부인과 책임의 제한)
① 법이 허용하는 최대 범위에서, 서비스, 모든 산출물, 모든 마켓플레이스 상품은 “있는 그대로” 그리고 “제공 가능한 상태로” 제공되며, 상품성, 특정 목적 적합성, 권원, 비침해에 대한 묵시적 보증을 포함하여 명시적이든 묵시적이든 어떠한 보증도 하지 않습니다. 회사는 산출물이 정확하다거나, 서비스가 중단이나 오류 없이 안전하게 제공된다거나, 마켓플레이스 상품이 회원의 필요에 맞는다고 보증하지 않습니다.
② 회사와 그 계열사, 수탁자, 판매자는 모델 사업자나 외부 서비스의 장애, 회원에게 원인이 있는 일, 회원이 승인한 동작이나 설정한 워크플로의 결과, 산출물을 바탕으로 한 회원의 결정에 책임지지 않습니다.
③ 법이 허용하는 최대 범위에서, 회사와 그 계열사, 수탁자, 임원, 이사, 직원, 대리인은 간접적, 부수적, 특별, 결과적, 징벌적 손해나 이익, 매출, 데이터, 영업권, 사업 기회의 손실에 대해 그 가능성을 미리 알았더라도 책임지지 않습니다. 회사가 무료로 제공하는 기능에 대해서는 회사의 고의나 중대한 과실로 생긴 손해를 제외하고 책임지지 않습니다.
④ 법이 허용하는 최대 범위에서, 서비스나 이 약관에서 생기거나 이와 관련된 모든 청구에 대한 회사의 책임 총액은 법적 근거와 관계없이, 청구의 원인이 된 사건 전 12개월 동안 회원이 회사에 낸 금액과 US$100 중 큰 금액을 넘지 않습니다. 이 한도는 회사의 고의나 중대한 과실로 생긴 손해, 법에 따라 제한할 수 없는 책임에는 적용하지 않습니다. 일부 지역에서는 이러한 제한 중 일부를 허용하지 않으므로 회원에게 적용되지 않을 수 있습니다.
제25조 (면책과 손해배상)
① 회원은 회원의 콘텐츠, 서비스나 커넥터 이용, 회원이 마켓플레이스에 게시한 상품, 회원의 이 약관이나 관련 법 위반으로 생기거나 이와 관련된 모든 청구, 책임, 손해, 손실, 비용(합리적인 변호사 비용 포함)에 대해 eazlyai 와 그 계열사, 수탁자, 그리고 그 임원, 이사, 직원, 대리인을 방어하고, 배상하고, 면책합니다. 회사는 회원이 배상해야 하는 청구의 방어를 직접 맡을 수 있으며, 회원은 이에 협조합니다. 소비자인 회원에게는 법이 허용하는 범위에서만 이 항을 적용합니다.
② 회사의 잘못으로 회원에게 손해가 생기면 회사는 관련 법이 정하는 범위에서 배상합니다.
제26조 (통지)
① 회사는 이메일, 앱 알림, 서비스 안 알림함으로 회원에게 통지하며, 회원은 통지를 전자적으로 받는 데 동의합니다. 회사에 대한 통지는 cs@vmsforsea.com 으로 보내 주십시오.
② 모든 사용자에게 하는 통지는 알림함에 7일 이상 게시하는 것으로 대신할 수 있습니다. 긴급한 서비스 공지라도 회원이 정한 방해 금지 시간에는 푸시 알림으로 보내지 않고 알림함으로 전달합니다.
제27조 (준거법과 분쟁)
① 이 약관에는 미국 델라웨어주 법이 적용되며, 그 주의 국제사법 규정은 적용하지 않습니다. 소비자인 회원은 사는 나라나 주의 강행 소비자법이 주는 보호도 그대로 받습니다.
② 회원과 회사 사이에 분쟁이 생기면 먼저 비공식적으로 해결하도록 노력합니다. 소비자인 회원은 사는 나라의 분쟁 해결 기관도 이용할 수 있습니다.
③ 회원과 회사 사이의 소송은 델라웨어주에 있는 주 법원이나 연방 법원에 제기하며, 양쪽은 그 법원의 관할에 동의합니다. 다만 소비자인 회원이 자기 나라 강행법에 따라 그 나라 법원에 소를 제기할 권리는 그대로입니다.
시행일
이 약관은 2026년 10월 1일부터 시행합니다. 버전 1.0.